⏱ 2 ч 54 мин 📚 29 уроков

Процедурная манипуляция гуманоидом для игр с Houdini и KineFX

Освоите современные процедурные приемы создания персонажей, чтобы создавать, настраивать и экспортировать готовые к игре скелеты гуманоидов с помощью Houdini и набора инструментов KineFX.

  • 💬 ИИ инструктор
    Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент.
  • 🕐 Начните в любое время
    Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно.
  • 🌐 На русском языке
    Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.

О курсе

Риггинг персонажей для современных игровых движков требует гибкости и скорости, но традиционное ручное размещение соединений часто замедляет разработку. Переход на процедурный рабочий процесс позволяет создавать адаптивные, многоразовые ригги, которые легко масштабируются в нескольких проектах. Этот текстовый курс проведет вас через весь процесс создания готового к игре гуманоида с нуля. Вы научитесь использовать Houdini и его мощный набор инструментов KineFX для создания прочных скелетных структур, процедурной раскраски весов и подготовки ваших персонажей для бесшовного экспорта в современные игровые движки. Что вы узнаете: - Понимание основной архитектуры KineFX и того, как она упрощает рабочие процессы. - Создать полный скелет гуманоида с использованием процедурных узловых сетей. - Настройка управления обратной кинематики (IK) и передачи кинематки (FK) для естественного движения сустава. - Применение методов взвешивания кожи для обеспечения чистой деформации сетки во время анимации. - Создание конвейеров перенаправления для обмена данными о движении между различными профилями персонажей. - Подготовка и экспорт оптимизированных FBX файлов, совместимых с промышленными стандартами игровых движков. Вы начнете с основных концепций риггинга и интерфейса KineFX, а затем шаг за шагом пройдете создание скелета, наложение оболочки и оптимизацию движка. Подробные письменные объяснения и разбивка узлов по сетям помогут вам пройти через каждую конфигурацию параметров. Этот курс предназначен для начинающих технических художников, разработчиков игр и аниматоров, желающих принять современные процедурные конвейеры. Ознакомление с основными 3D-концепциями полезно, но предыдущий опыт риггинга не требуется. Начните создавать свой инструментарий процедурного риггина сегодня.

Что вы получите

  • 📜 Сертификат об окончании
    Добавьте в профиль LinkedIn
  • 💬 Личный AI-наставник
    Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент.
  • ♾️ Пожизненный доступ
    Возвращайтесь в любое время, без срока
  • 📱 Телефон или компьютер
    Работает везде и на любом устройстве
  • 💸 Возврат в течение 14 дней
    Без вопросов
  • Кратко и по делу
    2 ч 54 мин практического материала

Отзывы

Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.

Написать отзыв

После отправки попросим войти — черновик сохранится.

Студенты также прошли

Часто спрашивают

Что нужно для прохождения курса? +

Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.

Как оплатить? +

Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.

Можно ли вернуть деньги? +

Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.

Как долго будут доступны материалы? +

Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.

Получу ли я сертификат? +

Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.

Подходит для специалистов в
IT Дизайн Финансы Маркетинг Медицина Образование HoReCa Производство