Разработка игр в Unity: разработка процедурной игры-бегуна по трубам
Узнайте, как создать бесконечный туннель бегун в единстве с нуля с использованием современных C # скриптов и процедурных методов генерации.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Создание увлекательной бесконечной игры-бегуна требует прочного понимания процедурного генерирования, плавной механики игрока и эффективных игровых циклов. Этот текстовый курс проведет вас через процесс создания собственной игры в стиле "Pipe Runner" в Unity, используя четкие объяснения и структурированные просмотры кода.
Вы превратитесь из новичка в уверенного разработчика Unity, способного создавать динамичные игровые среды на лету. Изучая структурированные фрагменты кода и пошаговые руководства по реализации, вы узнаете механику процедурного генерирования, чувствительного управления и управления состоянием игры.
Что вы узнаете:
- Понять основную терминологию компонентной архитектуры и физического движка Unity.
- Создание процедурной системы генерации для динамического создания и выравнивания сегментов труб.
- Внедрение чувствительного движения игрока и вращения вокруг внутренней поверхности цилиндра.
- Настройка современной системы ввода для бесперебойной поддержки нескольких схем управления.
- Разработать игровые циклы, которые обрабатывают счет, скорость прогрессии и состояния игры.
- Примените чистые методы C # сценариев, чтобы сохранить логику игры модульной и поддерживаемой.
Курс начинается с основных концепций и настройки проекта, а затем шаг за шагом продвигается через механику проигрывателя, процедурные алгоритмы и интеграцию пользовательского интерфейса. Вы будете читать подробные объяснения кода и выполнять письменные упражнения, чтобы укрепить свое обучение. Разработанный специально для начинающих и начинающих разработчиков игр, этот курс не требует предварительного опыта разработки игр. Начните читать сегодня и построить свой первый процедурный бегун игры шаг за шагом.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
2 ч 36 мин практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🎓 С сертификатом
Создание шутера от первого лица с помощью Unity и C#
Сертификат
Практика
299 ₽
→
🏆 Самый популярный
🎓 С сертификатом
Объектно-ориентированное программирование для игр Unity
Сертификат
Практика
299 ₽
→
🎓 С сертификатом
Разработка VR с Unity и C#
Сертификат
Практика
299 ₽
→
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Unity DOTS и ECS: создание высокопроизводительных игр
Сертификат
Практика
299 ₽
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство