Создание процедурного лабиринта с Unity и Blender
Узнайте, как создавать модульную 3D-графику в Blender и программировать динамичные, процедурно генерируемые лабиринты в Unity с использованием чистого C#-скриптинга.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Узнайте, как объединить 3D-моделирование и интеллектуальное программирование для создания бесконечных, уникальных игровых сред. Это текстовое руководство поможет вам освоить основные принципы процедурного генерирования, преодолев разрыв между созданием художественных объектов и алгоритмическим дизайном. Вы перейдете от ручного проектирования уровней к автоматизированному созданию мира. Понимая, как структурировать модульную 3D-компоненты и писать чистые алгоритмы генерации, вы сможете создавать бесконечные макеты лабиринта, которые динамически адаптируются во время выполнения. Что вы узнаете: Понимание основных концепций процедурного генерирования и сеточных макетов; Проектирование модульной 3D-плитки для стен и пола в Blender, оптимизированной для бесшовной выравнивания; Написать чистые C # скрипты в Unity, чтобы динамически создавать и располагать элементы лабиринта; Применять классические алгоритмы генерации, такие как поиск в глубину, чтобы создать Настройка столкновений, генерация навигационной сетки и базовое освещение для процедурных сред; Оптимизация производительности с использованием эффективных методов инстанцирования и современных методах кодирования C#. Курс начинается с основных терминов и рекомендаций по 3D-моделированию, а затем вы пройдете пошаговый курс по написанию логики генерации в Unity. Вы пройдете путь от простых сеточных моделей до полностью реализованных, алгоритмически созданных 3D лабиринтов. Этот курс предназначен для начинающих разработчиков игр, начинающих дизайнеров уровней и программистов, заинтересованных в процедурных системах, без предварительного опыта процедурного генерирования. Начните читать сегодня, чтобы раскрыть силу алгоритмического дизайна уровня.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
🎧
Аудиоверсия включена
Учитесь в дороге — экран не нужен -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
2 ч 30 мин практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🎓 С сертификатом
Создание шутера от первого лица с помощью Unity и C#
Сертификат
Практика
299 ₽
→
🏆 Самый популярный
🎓 С сертификатом
Объектно-ориентированное программирование для игр Unity
Сертификат
Практика
299 ₽
→
🎓 С сертификатом
Разработка VR с Unity и C#
Сертификат
Практика
299 ₽
→
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Unity DOTS и ECS: создание высокопроизводительных игр
Сертификат
Практика
299 ₽
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство