Создание мобильных многопользовательских шутеров от третьего лица в Unity
Узнайте, как с помощью Unity разработать, закодировать и оптимизировать многопользовательскую игру в жанре шутера от третьего лица для мобильных устройств, начиная от основных движений и заканчивая сетевыми боями.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Мобильные многопользовательские игры стали популярны как никогда, но для их создания требуется хорошее понимание как мобильной оптимизации, так и сетевых технологий. Этот курс поможет вам создать собственный многопользовательский шутер от третьего лица с нуля.
Вы начнете с основных концепций разработки игр в Unity, включая основные физические принципы, C#-скрипты и мобильные системы ввода. Далее вы перейдете к реализации сетевого геймплея, синхронизации движений персонажей, механики стрельбы и методов оптимизации производительности, разработанных специально для мобильных устройств.
Что вы узнаете:
- Понять основные принципы механики шутера от третьего лица и архитектуры мобильной игры в Unity
- Внедрение чувствительных мобильных сенсорных элементов управления, включая виртуальные джойстики и вращение камеры
- Настройка многопользовательской сети для синхронизации движения игрока, анимации и боевых действий
- Создайте основные механики стрельбы, включая системы вооружения, управление здоровьем и обнаружение попаданий
- Примените методы оптимизации мобильной производительности, чтобы обеспечить плавную частоту кадров на различных устройствах
- Разработайте чувствительный пользовательский интерфейс, который плавно масштабируется на разных размерах экрана
Курс начинается с базовой терминологии и основных настроек Unity, а затем вы пройдете пошаговые письменные объяснения и практические фрагменты кода для создания своей игры. Вы узнаете, как правильно структурировать свой код и эффективно управлять задержкой сети.
Этот курс предназначен для начинающих разработчиков игр и программистов, которые только начинают работать с мобильными многопользовательскими играми; предыдущий опыт работы в сети не требуется.
Начните читать сегодня и построить свой первый мобильный мультиплеерный шутер.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
🎧
Аудиоверсия включена
Учитесь в дороге — экран не нужен -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
3 ч практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🎓 С сертификатом
Создание шутера от первого лица с помощью Unity и C#
Сертификат
Практика
299 ₽
→
🎓 С сертификатом
Разработка VR с Unity и C#
Сертификат
Практика
299 ₽
→
🏆 Самый популярный
🎓 С сертификатом
Объектно-ориентированное программирование для игр Unity
Сертификат
Практика
299 ₽
→
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Unity DOTS и ECS: создание высокопроизводительных игр
Сертификат
Практика
299 ₽
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство