Разработка игр с Unity и C#: создание гоночной игры
Изучите основы C#-скриптинга и принципы разработки игр в Unity, создавая полностью функциональную гоночную игру в аркадном стиле с нуля.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Вы когда-нибудь хотели создать свои собственные видеоигры, но не знали, с чего начать с кодирования и механики двигателя? Разработка гоночной игры является одним из самых приятных способов, чтобы научиться дизайну игры, потому что она сочетает в себе физику, пользовательский интерфейс и искусственный интеллект в одном сплоченном проекте.
В этом текстовом курсе вы перейдете от полного новичка к уверенному разработчику игр, создав полностью функциональную гоночную игру в аркадном стиле. Вы узнаете, как писать чистые скриптовые коды на C#, настраивать движение автомобиля на основе физики и разрабатывать интерактивные геймплейные системы с использованием Unity.
Что вы узнаете:
- Понять основные концепции программирования C# и компонентную архитектуру Unity.
- Настройте чувствительный контроллер автомобиля с использованием физики и современной системы ввода Unity для плавного управления и ускорения.
- Создать интеллектуальную систему оппонента ИИ, который перемещается треки и вызовы игрока.
- Разрабатывайте модульные игровые системы с использованием ScriptableObjects для управления статистикой автомобилей, выбором треков и состояниями игры.
- Создание интерактивных пользовательских интерфейсов, меню и HUD для отображения времени на круг, скорости и позиций в гонке.
- Внедрение аудио менеджеров и контроллеров состояния игры для обработки стартов гонок, финишов и прогрессии треков.
Вы начнете с основной терминологии и основных сценариев C#, а затем шаг за шагом пройдете через физику автомобиля, логику искусственного интеллекта и дизайн пользовательского интерфейса. Читая подробные объяснения и анализируя примеры кода, вы поймете, как все отдельные системы игры связаны между собой.
Этот курс предназначен для абсолютно начинающих, начинающих игровых дизайнеров и программистов, желающих применить свои навыки для разработки игр. Не требуется предварительного кодирования или опыта работы с игровым движком.
Начните читать сегодня и предпринять первый шаг к построению своих собственных интерактивных игр.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
2 ч 30 мин практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🎓 С сертификатом
Создание шутера от первого лица с помощью Unity и C#
Сертификат
Практика
299 ₽
→
🎓 С сертификатом
Разработка VR с Unity и C#
Сертификат
Практика
299 ₽
→
🏆 Самый популярный
🎓 С сертификатом
Объектно-ориентированное программирование для игр Unity
Сертификат
Практика
299 ₽
→
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Unity DOTS и ECS: создание высокопроизводительных игр
Сертификат
Практика
299 ₽
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство