4.7 (6) ⏱ 2 ч 42 мин 📚 27 уроков

Unity DOTS и ECS: создание высокопроизводительных игр

Узнайте, как разрабатывать и создавать высокооптимизированные игры с использованием технологического стека Unity, ориентированного на данные, системы компонентов Entity и современных физических рабочих процессов.

  • 💬 ИИ инструктор
    Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент.
  • 🕐 Начните в любое время
    Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно.
  • 🌐 На русском языке
    Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.

О курсе

Традиционные архитектуры разработки игр часто не в состоянии эффективно использовать современные многоядерные процессоры, что приводит к узким местам в производительности. Переход к ориентированному на данные мышлению позволяет полностью раскрыть потенциал оборудования как настольных, так и мобильных устройств. В этом текстовом курсе вы узнаете, как писать высокооптимизированный игровой код с использованием Data-Oriented Technology Stack (DOTS) Unity. Вы перейдете от объектно-ориентированного программирования к парадигме Entity Component System (ECS), понимая, как структурировать данные для максимальной производительности процессора. Что вы узнаете: - Понять фундаментальный сдвиг от объектно-ориентированного программирования (ОП) к проектированию, ориентированному на данные (ПОД). - Настройка объектов, компонентов и систем для эффективного управления игровой логикой и данными. - Примените систему заданий Unity и Burst Compiler для запуска безопасного, высокооптимизированного многопоточного кода. - Внедрение DOTS Physics для обработки высокопроизводительных столкновений и движения. - Мост классический Unity MonoBehaviours с ECS с использованием современных выпечки и авторских рабочих процессов. Курс начинается с ключевой терминологии и архитектурных различий между классическим Unity и DOTS. Затем вы пройдете письменные, пошаговые объяснения и фрагменты кода, чтобы построить полностью функциональную игровую архитектуры, анализируя, как данные проходят через каждую систему. Этот курс предназначен для разработчиков игр, которые впервые работают с ECS и DOTS. Хотя знакомство с основными Unity и C # полезно, предыдущий опыт с программированием, ориентированным на данные, не требуется. Начните читать сегодня, чтобы создавать игры, которые работают быстрее и масштабируются больше, чем когда-либо раньше.

Что вы получите

  • 📜 Сертификат об окончании
    Добавьте в профиль LinkedIn
  • 💬 Личный AI-наставник
    Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент.
  • ♾️ Пожизненный доступ
    Возвращайтесь в любое время, без срока
  • 📱 Телефон или компьютер
    Работает везде и на любом устройстве
  • 💸 Возврат в течение 14 дней
    Без вопросов
  • Кратко и по делу
    2 ч 42 мин практического материала

Отзывы (6)

Ahmed Hassan KE
★ 5 · 15 августа 2026

Очень понравилось это. Темп был идеальным для меня, и примеры действительно помогли закрепить концепции. Получил много от этого!

Benjamín Sánchez AR
★ 5 · 16 июля 2026

Хорошее введение в тему. Структура была логичной, и большинство примеров были актуальны, хотя я хотел бы большей глубины в некоторых областях.

فاطمة العلي KW Подтверждённый учащийся
★ 5 · 7 июля 2026

Хорошее введение. Структура была в основном ясна, но мне хотелось бы, чтобы было несколько более реальных примеров.

Tom Schmit LU
★ 5 · 23 июня 2026

Вау, это было именно то, что мне нужно. Темп был идеальным, и примеры действительно помогли закрепить концепции. Так рад, что я взял это.

Victoria Morales CO Подтверждённый учащийся
★ 4 · 1 июня 2026

Это солидный курс. Структура логична и большинство примеров были полезны. Хотя можно было бы использовать несколько более реальных сценариев.

Eduardo Soto PE
★ 4 · 30 мая 2026

Ого, я впечатлен. Показанные приложения в реальном мире были супер полезными. Сделал абстрактные идеи осязаемыми. Большое значение!

Написать отзыв

После отправки попросим войти — черновик сохранится.

Студенты также прошли

Часто спрашивают

Что нужно для прохождения курса? +

Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.

Как оплатить? +

Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.

Можно ли вернуть деньги? +

Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.

Как долго будут доступны материалы? +

Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.

Получу ли я сертификат? +

Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.

Подходит для специалистов в
IT Дизайн Финансы Маркетинг Медицина Образование HoReCa Производство