Создание выделенных серверов UE5 и облачных бэкендов
Узнайте, как создавать многопользовательские серверы, настраивать безопасное облачное хранилище данных и размещать выделенные игровые серверы с помощью AWS.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Переход от локального многопользовательского режима к масштабируемой онлайн-игре требует надежной инфраструктуры. Узнайте, как преодолеть разрыв между Unreal Engine 5 и облачными сервисами для поддержки многопользователя.
В этом текстовом курсе вы узнаете основные концепции архитектуры выделенных серверов и интеграции в облако. Вы узнаете, как управлять учетными записями игроков, безопасно хранить игровые данные и развертывать экземпляры серверов, которые обеспечивают игру с низкой задержкой для игроки по всему миру.
Что вы узнаете:
- Компиляция Unreal Engine из исходного кода для создания выделенных серверов и клиентских сборок
- Настройте безопасную аутентификацию игрока и пулы пользователей с помощью AWS Cognito
- Внедрение облачных решений базы данных для сохранения прогресса игрока, инвентаризации и лидеров
- Развертывание выделенных серверов на облачных виртуальных машинах и специализированных хостинговых сервисах, таких как AWS GameLift
- Создание бессерверных функций бэкенда с использованием AWS Lambda для безопасной обработки логики игры
- Применять современные методы безопасности и авторизации для защиты игровых API от эксплуатации
Курс начинается с основных концепций многопользовательской игры и компиляции исходного кода, а затем постепенно продвигается через интеграцию баз данных, аутентификацию пользователей и стратегии развертывания в облаке. Вы будете работать с письменными объяснениями и концептуальными архитектурными обзорами, чтобы построить полный конвейер бэкенда.
Этот курс предназначен для начинающих и продвинутых разработчиков игр, которые хотят перейти к многопользовательским системам. Не требуется предыдущий опыт работы с облачной инфраструктурой, хотя полезно иметь базовое понимание Unreal Engine.
Начните создавать безопасные и масштабируемые облачные серверы для многопользовательских игр уже сегодня.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
🎧
Аудиоверсия включена
Учитесь в дороге — экран не нужен -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
3 ч практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
💼 Готовит к работе
🎓 С сертификатом
AWS CDK v2 с Python: инфраструктура в виде кода для начинающих
Сертификат
Практика
299 ₽
→
💼 Готовит к работе
🎓 С сертификатом
Основы Cloud Foundry (PCF): развертывание и масштабирование облачных приложений
Сертификат
Практика
299 ₽
→
🎓 С сертификатом
Строительство WordPress членства сайтов с s2Member
Сертификат
Практика
299 ₽
→
🎓 С сертификатом
Основы консалтинга в области облачных технологий AWS
Сертификат
Практика
299 ₽
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство