Объяснения были в целом ясны, и структура имела смысл. Я бы сказал, что это заслуживает курса.
Создание боевой системы коллекционной карточной игры в Unity
Учитесь программировать основные пошаговые механики карт, модульную картографию и интерактивную логику поля сражения с помощью C# и Unity.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Вы когда-нибудь хотели создать свою собственную стратегическую карточную игру, но чувствовали себя подавленными сложными правилами, управлением ходом и взаимодействием карт? Разработка коллекционной карточной игры требует прочного архитектурного фундамента, чтобы сохранить логику игры чистой, масштабируемой и без ошибок.
Этот курс пошагово проложит вам путь к созданию функциональной пошаговой системы картечных сражений в Unity. Вы узнаете, как структурировать свой проект, отделив визуальное представление от базовой игровой логики, что позволит вам легко масштабировать свою игру с новыми картами, пользовательскими заклинаниями и уникальными правилами боев.
Что вы узнаете:
- Понять основные принципы пошаговых карточных игр и управления состоянием.
- Настройте модульную карту шаблонов с помощью ScriptableObjects легко создавать новые карты существ и заклинаний.
- Программирование интерактивных карт, включая механику перетаскивания и системы целенаправленных атак.
- Внедрение логики управления ходом, включая пулы маны, таймеры ходов и фазовые переходы.
- Применять чистые C # практики сценариев для отделения визуального интерфейса карты от логических состояний игры.
- Разработайте структурированные макеты интерфейса для картовых полей сражений, портретов героев и динамических индикаторов повреждений.
Вы начнете с основной терминологии картечных игровых циклов, прежде чем перейти к скриптам поведения карт, проектированию раскладки доски битвы и реализации пошаговой логики. Письменные уроки дают четкие объяснения шаблонов сценариев C # и конфигураций Unity, необходимых для воплощения механики карточной игры в жизнь.
Этот курс предназначен для начинающих, которые имеют базовое знание Unity и C # и хотят узнать, как структурировать системно-тяжелую игру. Не требуется опыта разработки игр.
Начните создавать свою тактическую картечную игру сегодня.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
🎧
Аудиоверсия включена
Учитесь в дороге — экран не нужен -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
3 ч практического материала
Отзывы (2)
В целом довольно хорошо. Структура была логично, и многие из примеров были полезны. Несколько областей могли бы использовать немного больше глубины, но это солидно.
Студенты также прошли
🎓 С сертификатом
Создание шутера от первого лица с помощью Unity и C#
Сертификат
Практика
299 ₽
→
🎓 С сертификатом
Разработка VR с Unity и C#
Сертификат
Практика
299 ₽
→
🏆 Самый популярный
🎓 С сертификатом
Объектно-ориентированное программирование для игр Unity
Сертификат
Практика
299 ₽
→
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Unity DOTS и ECS: создание высокопроизводительных игр
Сертификат
Практика
299 ₽
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство