⏱ 2 ч 42 мин 📚 27 уроков 🎧 Аудиоверсия

Основы математики для компьютерной графики и 3D-преобразований

Изучите основные векторные и матричные математические формулы, необходимые для понимания конвейеров 3D-рендеринга и геометрических операций.

  • 💬 ИИ инструктор
    Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент.
  • 🕐 Начните в любое время
    Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно.
  • 🌐 На русском языке
    Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.

О курсе

Понимание того, как компьютеры рендируют сложные 3D-сцены, начинается с овладения основными математическими принципами. Без сильного понимания линейной алгебры, программирование продвинутой графики остается непрозрачным. Этот курс представляет собой четкое, основанное на тексте введение в математические основы компьютерной графики. Сосредоточив внимание на векторах, матрицах и преобразованиях, вы получите знания, необходимые для интерпретации 3D-геометрии, освещения и алгоритмов проекции. Что вы узнаете: * Понимание векторных операций, координатных систем и основных геометрических понятий в 2D и 3D пространстве. * Умножение матриц и его применение к трансляции, масштабированию и вращению (афинные преобразования). * Применение однородных координат для унификации операций преобразования и упрощения сложных графов сцены. * Изучите математику, лежащую в основе стандартных методов проекции, включая ортографические и перспективные взгляды. * Практика расчета нормалей и векторов освещения, необходимых для базовых моделей затенения. * Понять роль кватернионов в обработке сложных 3D вращений без каретки. Курс начинается с фундаментальных определений в линейной алгебре, систематически продвигаясь через векторную арифметику и матричную алгебру. Затем материал применяет эти концепции непосредственно к 3D-преобразованиям и проекции, готовя вас к практическому применению. Этот курс предназначен для абсолютно начинающих, заинтересованных в компьютерной графике, разработке игр или визуальном моделировании, которым нужна прочная основа в математической теории. Не требуется предварительных знаний линейной алгебры или графического программирования. Начните создавать свой основной математический инструментарий для 3D-графики сегодня.

Что вы получите

  • 📜 Сертификат об окончании
    Добавьте в профиль LinkedIn
  • 💬 Личный AI-наставник
    Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент.
  • 🎧 Аудиоверсия включена
    Учитесь в дороге — экран не нужен
  • ♾️ Пожизненный доступ
    Возвращайтесь в любое время, без срока
  • 📱 Телефон или компьютер
    Работает везде и на любом устройстве
  • 💸 Возврат в течение 14 дней
    Без вопросов
  • Кратко и по делу
    2 ч 42 мин практического материала

Отзывы

Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.

Написать отзыв

После отправки попросим войти — черновик сохранится.

Часто спрашивают

Что нужно для прохождения курса? +

Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.

Как оплатить? +

Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.

Можно ли вернуть деньги? +

Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.

Как долго будут доступны материалы? +

Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.

Получу ли я сертификат? +

Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.

Подходит для специалистов в
IT Дизайн Финансы Маркетинг Медицина Образование HoReCa Производство